- A atualização Saints Arm traz unidades de crossover de JoJo Parte 7 e Berserk para o Anime Last Stand.
- Principais unidades: Griffith (Femto) e Guts são as escolhas de destaque; Diego Brando é sólido, mas de nível médio.
- Novo modo: Rain Shift introduz uma mecânica única de corrida com efeitos climáticos dinâmicos.
- Prioridade de farm: Jogue o modo Infinito com modificadores de dificuldade máximos para as melhores taxas de drop.
- Foco em traits: Role por Sundering, Sniper ou Stellar para maximizar o dano das unidades.
Visão Geral da Atualização Saints Arm
A atualização Saints Arm do Anime Last Stand é um evento de crossover massivo que combina o conteúdo de JoJo's Bizarre Adventure Parte 7 e Berserk em um só pacote. Esta atualização introduz um elenco de unidades altamente aguardadas, incluindo Griffith, Guts, Diego Brando, Gyro Zeppeli e Johnny Joestar. Junto às novas unidades, a atualização traz o inovador modo de jogo Rain Shift, que mistura mecânicas de defesa de torre com um sistema de progressão de corrida de cavalos.
Destaques do Vídeo:
- Análise completa das unidades de JoJo Parte 7 e Berserk
- Gameplay do modo Rain Shift com mecânicas climáticas dinâmicas
- Guias de evolução passo a passo para Griffith, Guts e Gyro
- Resultados de roles de traits e recomendações de build
- Estratégia de farm para o modo Infinito e drops secretos
A atualização tem sido amplamente elogiada como um dos melhores conteúdos lançados para o jogo, oferecendo uma jogabilidade genuinamente nova em vez de mecânicas recicladas. O modo Rain Shift, em particular, introduz efeitos climáticos dinâmicos que alteram o SPA da unidade, a velocidade do inimigo e a velocidade de movimento do cavalo durante as corridas.
A atualização Saints Arm é considerada o melhor lançamento de conteúdo desde a atualização do Bleach. Ela introduz mecânicas únicas sem quebrar a economia ou o equilíbrio do jogo.
Ranks de Tier e Habilidades das Unidades
Nem todas as unidades na atualização Saints Arm são iguais. Com base em testes extensivos, Griffith e Guts se destacam como as principais escolhas, enquanto as unidades de JoJo caem em papéis mais especializados ou de nível médio.
| Unidade | Tier | Elemento | Limite de Posicionamento | Principal Força |
|---|---|---|---|---|
| Griffith (Femto) | S | Eclipse | 1 | 130% de dano extra a inimigos Dark e Light |
| Guts (Berserker) | S | Fire | Múltiplo | Dano crescente com queimadura e AoE em linha |
| Gyro Zeppeli | A | Nature | Múltiplo | Dano de zona persistente, evolução fácil |
| Diego Brando | B | Dinosaur | Múltiplo | Baseado em invocações, sinergiza com unidades de CC |
| Johnny Joestar | ? | Desconhecido | Desconhecido | Bugado — não aparece no banner |
No lançamento da atualização, Johnny Joestar não está aparecendo no banner de invocação. Isso parece ser um bug. Os desenvolvedores ainda não abordaram esse problema.
Griffith (Femto) — Análise Detalhada de Habilidades
A forma totalmente evoluída de Griffith é um verdadeiro poder de fogo. Seu elemento Eclipse concede a ele 130% de dano extra tanto para inimigos afinados com Dark quanto Light, cobrindo duas tipagens simultaneamente. As principais habilidades incluem:
- Ao ser colocado (uma vez por partida): Reduz a velocidade de todos os inimigos no alcance em 30% por 5 segundos e, em seguida, causa 50% de dano a todos os inimigos no alcance
- Lentidão por sangramento: Inimigos afligidos com sangramento dentro de seu alcance têm a velocidade reduzida em 5%, aumentando 1% por upgrade (limite: 10%)
- Escala de abates: A cada 25 abates, Griffith ganha 5% de dano (limite: 30%)
- Autoridade de Líder: Unidades no alcance ganham 2% de dano, 2% de alcance e -2% de SPA, aumentando 2% por upgrade. Concede a si mesmo 3% de chance de crítico e 10% de dano crítico por unidade buffada (limite: 30% de chance de crítico, 100% de dano crítico)
Com o upgrade máximo e a combinação de traits Sundering + Sniper, Griffith causa aproximadamente 13.600 de dano base com 25 de alcance e 7.72 de SPA. Com uma árvore de habilidades totalmente maximizada e a melhor trait, ele pode alcançar mais de 70.000 de dano por acerto.
Guts — Análise Detalhada de Habilidades
Guts é um causador de dano contínuo com uma mecânica única de escalonamento:
- A cada 5 ataques, o próximo ataque se torna um AoE em linha com 20% de alcance bônus e inflige queimadura
- Causa 50% de dano a escudos
- Cada ataque concede a Guts 1% de dano e -1% de SPA (limite: 20% após 15 segundos sem atacar)
- Perde 1% a cada 3 segundos quando não está atacando
Guts tem um alcance (bolha) muito curto. Use-o em conjunto com unidades que aumentam o alcance ou use a técnica Sniper para maximizar sua eficácia. Sua produção de dano é excepcional, mesmo sem uma árvore de habilidades totalmente maximizada.
Materiais de Evolução e Farm
Evoluir as unidades de Saints Arm requer uma variedade de materiais, incluindo itens de energia, cristais de técnica e itens de evolução especiais. O processo de farm pode demorar, mas segue um padrão claro.
Cristais de Técnica
- Obtidos no modo Rain Shift
- Limite diário imposto
- Usados para evoluções de unidades de JoJo
- 5 cristais por conclusão (garantido)
Escamas de Scary Monster
- Ganhas ao concluir fases do Rain Shift
- 251 por conclusão
- Usadas para comprar buffs para unidades e Johnny
- Melhoram a velocidade de conclusão da fase
Itens Malígnos e Drops Secretos
- Dropados no modo Infinito de Berserk
- Inclui o item malígno do Guts, material de evolução do Griffith
- Taxas de drop não exibidas no jogo
- Modificadores de dificuldade máxima melhoram as chances de drop
Guia de Conversão de Energia
A evolução requer combinações específicas de energia colorida. Aqui está a divisão para cada unidade:
| Unidade | Energia Vermelha | Energia Roxa | Energia Azul | Energia Verde | Itens Especiais |
|---|---|---|---|---|---|
| Guts | 2 | 9 | 0 | 0 | Item Malígno (drop) |
| Gyro | 0 | 0 | 0 | 20 (criar) | 3 Essência Mágica de Natureza |
| Griffith (Final) | 8+ | 9+ | 1+ | 5 de cada | Ovo da Escuridão Completo |
| Diego | 0 | 0 | 0 | 0 | Cristais de Técnica |
A evolução final de Griffith exige o sacrifício de 10 unidades Míticas+ (Mythic+) para criar o Ovo da Escuridão Completo. Você pode usar unidades duplicadas para isso — unidades equipadas e bloqueadas são excluídas automaticamente.
Rota de Farm Ideal
Conclua o Rain Shift Diariamente
Complete o modo Rain Shift todos os dias para coletar seus Cristais de Técnica diários e Escamas de Scary Monster. Compre buffs de unidade e melhorias de velocidade para Johnny com as escamas.
Farme o Modo Infinito de Berserk
Entre na fase Eclipse de Berserk no modo Infinito com todos os modificadores de dificuldade definidos para 300%. Isso maximiza sua chance de drop para itens malígnos, Griffith, Guts e Skull Knight.
Compre Energia na Loja
Compre a energia Vermelha, Roxa e Azul disponível na loja do jogo usando diamantes. Reabasteça o estoque toda vez que a loja atualizar.
Faça Desafios de Meia Hora
Entre as atualizações da loja, repita o desafio de meia hora. Isso fornece energia consistente e os recursos necessários para as evoluções finais.
Crie e Evolua
Assim que todos os materiais forem coletados, crie a Energia de Giro Bruta (para Gyro) e sacrifique duplicatas para o Ovo da Escuridão (para Griffith). Execute todas as evoluções.
Builds de Traits e Otimização
As traits podem determinar o sucesso ou fracasso do desempenho de uma unidade. As unidades da atualização Saints Arm se beneficiam de combinações específicas de traits que amplificam suas mecânicas centrais.
Melhores Traits por Unidade
| Unidade | Melhor Trait | Alternativa | O que Evitar |
|---|---|---|---|
| Griffith (Femto) | Sundering + Sniper | Stellar, Catalyst | Metamorphosis |
| Guts (Berserker) | Demonic | Enhanced, Infliction | Angelic |
| Diego Brando | Enhanced | Infliction | Metamorphosis |
| Gyro Zeppeli | Qualquer trait de dano | Enhanced | Traits de limite de posicionamento |
Não desperdice Prismas de Status Perfeitos em unidades que você ainda está avaliando. Concentre-se em rolar traits para Griffith e Guts primeiro, pois eles são as unidades que definem o meta desta atualização. Diego e Gyro são funcionais com traits comuns.
Build de Crítico do Griffith
A passiva Autoridade de Líder de Griffith o torna uma escolha natural para uma build focada em crítico. Sua mecânica de auto-buff concede até 30% de chance de crítico e 100% de dano crítico quando as unidades ao redor são buffadas. Para otimizar:
- Coloque Griffith por último em sua composição de unidades para maximizar o buff de Autoridade de Líder
- Cerque-o com unidades de dano (unidades de farm não contam para o buff)
- Role Sundering para reduzir a defesa do inimigo e Sniper para alcance estendido
- Sua bomba única de posicionamento (30% de lentidão + 50% de dano) deve ser usada estrategicamente
Diego Brando — Mecânicas de Invocação
Diego opera de maneira diferente da maioria das unidades. No nível de upgrade 5, o próprio Diego para de atacar e depende inteiramente de suas invocações de dinossauro:
- Invoca um dinossauro com 600% de dano em HP (32.500 HP) a cada 30 segundos
- Invoca uma planta que aplica sangramento ao contato
- Dinossauros não causam dano de contato — eles apenas aplicam sangramento
- Diego causa 20% de dano bônus a inimigos com movimento prejudicado (atordoamento, lentidão)
Diego combina excepcionalmente bem com unidades de controle de grupo (Crowd Control) como Gojo, cuja habilidade diminui a velocidade dos inimigos. Isso aciona o dano bônus de 20% de Diego contra alvos prejudicados.
Passo a Passo do Modo Rain Shift
Rain Shift é o novo modo de jogo principal na atualização Saints Arm. Combina a defesa de torre tradicional com uma mecânica de corrida de cavalos, onde Johnny Joestar corre contra Diego Brando por um terreno dinâmico.
Efeitos e Mecânicas Climáticas
| Clima | Efeito nos Inimigos | Efeito no Cavalo | Estratégia |
|---|---|---|---|
| Padrão | Normal | Normal | Posicionamento padrão de torres |
| Ventania | +20% velocidade | +5% velocidade | Priorize unidades de lentidão/atordoamento |
| Chuvoso | Nuvens aparecem | Johnny acelera | Desafie competidores para velocidade extra |
| Tempestade | Raios caem | Risco de dano | Evite raios, ative buffs |
| Neve | -20% velocidade | +1% SPA | Esforce-se para concluir a corrida |
Interações com NPCs
Ao longo da fase do Rain Shift, você pode interagir com vários NPCs que oferecem efeitos exclusivos:
- Rain More: Desafia os competidores a fazer Johnny ir mais rápido, mas dispara raios
- Sand Man: Invoca um chefe com 100.000 de HP que atordoa — derrote-o para receber recompensas
- Gyro (NPC): Oferece ajuda por 4.500 diamantes — geralmente não vale o custo
Desative a Repetição Automática (Auto Retry) antes de concluir as fases. O sistema atual reinicia instantaneamente sem mostrar suas recompensas, fazendo com que você perca as notificações de drop. Este é um problema conhecido que precisa de uma correção semelhante ao buffer de 3 segundos do Universal Tower Defense.
Lista de Verificação de Conclusão do Rain Shift:
- Desative o Auto Retry antes de começar
- Coloque as unidades estrategicamente ao longo do caminho da corrida
- Desafie os NPCs para buffs de velocidade de Johnny
- Derrote chefes para mudar os elementos do clima
- Ative o buff Ultra Feast para +5.000 de dinheiro e 10% de velocidade do cavalo
- Colete Cristais de Técnica e Escamas de Scary Monster
Guia da Fase de Berserk
O conteúdo de Berserk foi adicionado como um complemento à atualização Saints Arm. Ele apresenta a fase Eclipse com dois modos: Desafio e Infinito.
Modo Desafio vs Modo Infinito
| Modo | Limite de Ondas | Tipos de Inimigos | Taxa de Drop | Recomendado Para |
|---|---|---|---|---|
| Desafio | 35 ondas | Dark, Fire | Recompensas fixas (50 itens de comida) | Conclusões rápidas |
| Infinito (sem mods) | 86+ ondas | Dark, Grass | Drops padrão | Farm casual |
| Infinito (300% de mods) | 86+ ondas | Dark, Grass | Drops muito aumentados | Farm sério |
Jogar o modo Infinito com todos os modificadores de dificuldade em 300% é a maneira mais eficiente de farmar drops de unidades secretas. O aumento da dificuldade é gerenciável e a melhoria na taxa de drop é substancial. Itens malígnos, Griffith, Guts e Skull Knight caem todos neste modo.
Dicas de Composição de Equipe
Os inimigos da fase de Berserk são principalmente do tipo Dark e Fire. Sem uma unidade do tipo Water (Água), a fase se torna significativamente mais difícil com modificadores. Considerações principais:
- Atualmente, não existem unidades híbridas no jogo — você deve dedicar um slot para uma unidade de colina (Genos ou Mob)
- Unidades de abate têm um alcance muito baixo no equilíbrio atual, tornando o posicionamento crítico
- O alcance curto de Guts exige um posicionamento cuidadoso perto do caminho
- O elemento Eclipse de Griffith lhe dá uma enorme vantagem com 130% de dano bônus contra inimigos Dark
FAQ
Q: Qual é a melhor unidade na atualização Saints Arm?
Griffith (Femto) em sua forma totalmente evoluída é a unidade de destaque. Seu elemento Eclipse causa 130% de dano extra a inimigos Dark e Light, e sua passiva Autoridade de Líder fornece excelentes buffs para a equipe. Com a combinação de traits Sundering + Sniper, ele pode atingir aproximadamente 70.000 de dano por acerto com a árvore de habilidades maximizada.
Q: Como faço para obter o Ovo da Escuridão Completo para a evolução final de Griffith?
Você precisa sacrificar 10 unidades Míticas+ (Mythic+) para criar o Ovo da Escuridão Completo. Duplicatas de Griffith e Guts podem ser usadas para isso. Unidades equipadas e bloqueadas são excluídas automaticamente, então você não precisa se preocupar em perder suas unidades principais acidentalmente.
Q: Por que Johnny Joestar não está no banner?
No lançamento da atualização Saints Arm, Johnny Joestar parece estar bugado e não está aparecendo no banner de invocação. Os desenvolvedores ainda não abordaram esse problema. Os jogadores relataram ter deixado o jogo rodando a noite inteira sem sequer um avistamento do Johnny.
Q: Vale a pena investir em Diego Brando?
Diego é uma unidade de nível médio avaliada em aproximadamente 6 de 10. Seu estilo de jogo baseado em invocações é único, mas fraco — seus dinossauros apenas aplicam sangramento e não causam dano de contato. Ele tem boa sinergia com unidades de controle de grupo como Gojo, mas não é um investimento prioritário em comparação com Griffith ou Guts.
Q: Qual é a maneira mais rápida de farmar energia de evolução?
O método mais eficiente é combinar compras diárias na loja (usando diamantes) com repetições do desafio de meia hora. Esse processo leva aproximadamente 1,5 hora para reunir energia Vermelha, Roxa e Azul suficiente para um conjunto completo de evoluções. Sempre compre tudo na loja cada vez que ela atualizar.